Chapter 7 : Telecommunications, The Internet, and Wireless Technology
7.1
TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN DALAM DUNIA BISNIS DEWASA INI
Perusahaan di masa lalu menggunakan dua jenis yang berbeda
secara fundamental dari jaringan: jaringan telepon dan jaringan komputer.
jaringan telepon historis ditangani komunikasi suara, dan jaringan komputer
ditangani lalu lintas data. jaringan telepon dibangun oleh perusahaan telepon
sepanjang abad kedua puluh menggunakan teknologi transmisi suara (hardware dan
software), dan perusahaan-perusahaan ini hampir selalu beroperasi sebagai
monopoli yang diatur di seluruh dunia. Jaringan komputer pada awalnya dibangun
oleh perusahaan-perusahaan komputer yang ingin mengirimkan data antara komputer
di lokasi yang berbeda dan jauh.
-
Apa itu Jaringan Komputer?
Jika anda harus
menghubungkan dua komputer atau lebih di kantor yang sama, anda pasti
membutuhkan jaringan komputer. Dalam bentuk paling sederhana yaitu dua komputer
yang saling terhubung.
Kartu antarmuka
jaringan (NIC) yaitu Setiap komputer pada jaringan berisi perangkat antarmuka
jaringan. Sebagian besar komputer pribadi saat ini sudah terpasang kartu
tersebut di dalam motherboard.
Sebagian besar jaringan juga
mengandung switch atau hub bertindak sebagai titik koneksi antara komputer. Hub adalah
perangkat
yang sangat sederhana yang menghubungkan komponen jaringan, mengirimkan paket
data ke semua perangkat lain yang terhubung. Router adalah prosesor
komunikasi yang digunakan untuk rute paket data melalui jaringan yang berbeda,
memastikan bahwa data yang dikirim sampai ke alamat yang benar.
-
Teknologi Kunci Jaringan
Digital
Jaringan digital
kontemporer dan internet didasarkan pada tiga teknologi kunci, yaitu :
Penggunaan paket switching, Komputasi client/server, dan pengembangan standar
komunikasi yang banyak digunakan (yang paling penting adalah Transmission
Control Protocol/ Internet protocol atau TCP/IP) untuk menghubungkan jaringan
yang berbeda dari setiap komputer.
Client / Server Computing
komputasi client / server sebagian
besar telah digantikan mainframe komputasi terpusat di mana hampir semua
pengolahan berlangsung pada komputer mainframe yang besar pusat. Komputasi client
/server telah diperpanjang komputasi untuk departemen, kelompok kerja, lantai
pabrik, dan bagian lain dari bisnis yang tidak dapat dilayani oleh arsitektur
terpusat. Internet adalah implementasi terbesar komputasi client / server.
Paket Switching
Packet switching adalah metode mengiris pesan digital
menjadi paket yang disebut paket, mengirimkan paket sepanjang jalur komunikasi
yang berbeda yang telah tersedia, dan kemudian menyusun kembali paket-paket
setelah mereka tiba di tujuan mereka. Dalam circuit-switched jaringan, seperti
sistem telepon, sirkuit point-to-point lengkap dirakit, dan kemudian komunikasi
dapat melanjutkan. Teknik ini circuit-switching berdedikasi yang mahal dan
kapasitas-komunikasi tersedia terbuang sirkuit dipertahankan terlepas dari apakah
data sedang dikirim.
TCP / IP
Protokol adalah seperangkat aturan dan
prosedur yang mengatur transmisi informasi antara dua titik dalam jaringan. TCP
/ IP dikembangkan selama awal 1970-an untuk mendukung US Department of Defense
Advanced Research Projects Agency (DARPA) upaya membantu para ilmuwan
mengirimkan data di antara berbagai jenis komputer jarak jauh.
TCP / IP menggunakan suite protokol,
yang utama yang TCP dan IP. TCP mengacu pada Transmission Control Protocol
(TCP), yang menangani pergerakan data antara komputer. TCP membentuk sambungan
antara komputer, sekuens transfer paket, dan mengakui paket yang dikirim. IP mengacu
pada Internet Protocol (IP), yang bertanggung jawab untuk pengiriman paket dan
termasuk pembongkaran dan pemasangan kembali paket selama transmisi.
1.
Aplikasi lapisan. Lapisan
aplikasi memungkinkan program aplikasi client untuk mengakses lapisan lain dan mendefinisikan
protokol yang menggunakan aplikasi untuk bertukar data. Salah satu protokol
aplikasi ini adalah Hypertext Transfer Protocol (HTTP), yang digunakan untuk
mentransfer file halaman Web.
2.
Lapisan Transport. Lapisan
transport bertanggung jawab untuk menyediakan aplikasi komunikasi dan paket
layanan. Lapisan ini termasuk TCP dan protocol lainnya.
3.
Lapisan Internet. Lapisan
ini bertanggung jawab untuk pengamatan, routing, dan kemasan paket disebut IP
datagram Protokol yang terdapat pada lapisan ini yaitu Internet Protocol.
4.
Lapisan Network Interface.
Lapisan ini bertanggung jawab untuk menempatkan paket dan menerima mereka dari
media jaringan.
7.2
JARINGAN KOMUNIKASI
Terdapat dua cara
untuk berkomunikasi di dalam jaringan, yaitu ada sinyal analog dan sinyal
digital. Sebuah sinyal analog diwakili oleh gelombang yang melewati terus
menerus melewati media komunikasi. Perangkat analog yang paling umum adalah
earphone, speaker di komputer,dll.
Sebuah sinyal
digital adalah Diskrit, daripada gelombang terus menerus. Komputer menggunakan
sinyal digital dan membutuhkan modem untuk mengonversi sinyal digital menjadi
sinyal analog yang dapat dikirim melalui telepon, jalur kabel, dan media
nirkabel yang menggunakan sinyal analog.
-
Jenis Jaringan
Ada berbagai macam jaringan yang ada
di dalam jaringan komunikasi, yaitu :
-
Jaringan Area Lokal
Jaringan area local dirancang untuk
menghubungkan komputer dengan perangkat lain yang berjarak setengah mil atau
radius 500 meter. LAN biasanya digunakan pada komputer yang ada di kantor
kecil. Router digunakan untuk menghubungkan antara komputer satu dengan
komputer lain yang terkoneksi.
Dalam LAN menggunakan keluarga Windows
Server dari sistem operasi, arsitektur peerto-peer disebut workgroup model
jaringan, di mana sekelompok kecil dari komputer dapat berbagi sumber daya,
seperti
file, folder, dan printer, melalui jaringan tanpa dedicated server. Jendela
domain model jaringan, Sebaliknya, menggunakan dedicated server untuk mengelola
komputer dalam jaringan.
-
Wide Area Network
Jaringan yang berjarak seluruh daerah,
negara, benua. WAN yang paling universal dan kuat yaitu internet. Komputer yang
terhubung ke WAN harus terhubung melalui jaringan publik seperti sistem telepon
yang tersambung dengan satelit.
-
Metropolitan Area Network
Jaringan MAN ini adalah jaringan yang
mencakup area metropolitan. Biasanya sebuah kota dan pinggiran kotanya.
-
Media Transmisi Fisik
Jaringan menggunakan berbagai jenis
media transmisi fisik. Contohnya seperti kawat bengkok, kabel koaksial, serat
optic, dan transmisi nirkabel. Masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangan
sesuai dengan kebutuhan dan perangkat yang digunakan.
-
Kawat Bengkok ( Twisted
Wire)
Kawat bengkok terdiri dari helaian
kawat tembaga yang memutar dan merupakan jenis media yang sudah lama digunakan.
Banyak sistem telepon di gedung perkantoran yang menggunakan kawat bengkok
tembaga ini. Meskipun media ini sudah tua, namun kawat ini dapat diinstal untuk
komunikasi digital. Dan saat ini kabel bengkok tembaga digunakan oleh LAN seperti
CAT5 yang dapat memperoleh kecepatan hingga satu Gbps.
-
Kawat Koaksial
Kawat ini mirip dengan kabel yang
digunakan untuk televisi. Kawat ini terdiri tembaga tertutup yang dapat
mengirimkan volume yang lebih besar daripapda kawat bengkok.
-
Fiber Optik atau Serat
Optik
Kabel serat optik terdiri dari helaian
serat kaca bening yang berukuran sebesar rambut manusia. Kabel serat optik
mengirim data yang diubah menjadi pulsa cahaya yang dikirim dengan perangkat
laser pada tingkat yang bervariasi. Kelebihan dari kabel serat optik yaitu
lebih cepat, lebih ringan, dan tahan lama daripada media kawat. Namun
kekurangan dari kabel serat optik adalah lebih mahal daripada kawat yang
lainnya.
-
Transmisi nirkabel
Transmisi nirkabel didasarkan atas
gelombang radio. Jadi transmisi nirkabel tidak perlu menggunakan kabel yang
panjang, karena transmisi tersebut menggunakan gelombang.
7.3 INTERNET
A. Apakah internet itu?
Internet adalah jaringan dunia dari jaringan-jaringan
yang menggunakan model klien/server untuk komputasi dan model referensi
jaringan TCP/IP. Semua komputer di internet diberikan alamat IP numerik yang
unik. Domain Name System (DNS) mengubah alamat IP pada nama domain
sehingga pengguna hanya perlu menyatakan nama domain untuk mengakses suatu
komputer di internet.
B. Alamat dan arsitektur internet
Internet didasarkan pada TCP / IP protokol jaringan
Suite. Setiap komputer di Internet diberi alamat unik Internet Protocol (IP),
yang saat ini adalah angka 32-bit diwakili oleh empat senar nomor mulai dari 0
sampai 255 yang dipisahkan oleh periode. Misalnya, alamat IP dari
www.microsoft.com adalah 207.46.250.119. Ketika pengguna mengirimkan pesan
ke pengguna lain di Internet, pesan pertama didekomposisi menjadi paket-paket
menggunakan protokol TCP. Tiap paket berisi alamat tujuan. Paket yang kemudian
dikirim dari klien ke server jaringan dan dari sana ke banyak server lain yang
diperlukan untuk sampai pada komputer tertentu dengan alamat yang dikenal. Di
alamat tujuan, paket dipasang kembali ke dalam pesan asli.
§
Domain Name System
Karena akan sangat sulit bagi pengguna internet untuk
mengingat string dari 12 nomor, Domain Name System (DNS) mengubah nama domain
ke alamat IP. Nama domain adalah nama Inggris-seperti yang sesuai dengan 32-bit
alamat IP numerik yang unik untuk setiap komputer yang terhubung ke Internet.
Server DNS menjaga database yang berisi alamat IP dipetakan ke nama domain yang
sesuai mereka. Untuk mengakses komputer di Internet, pengguna hanya perlu
menentukan nama domainnya.
§
Arsitektur Internet dan tata kelola
Lalu lintas data internet dilakukan lebih benua
kecepatan tinggi jaringan backbone yang umumnya beroperasi hari ini di kisaran
45 Mbps sampai 2,5 Gbps. Garis bagasi ini biasanya dimiliki oleh perusahaan
telepon jarak jauh (penyedia disebut layanan jaringan) atau oleh pemerintah
nasional. Baris koneksi lokal yang dimiliki oleh telepon dan televisi kabel
perusahaan regional di Amerika Serikat yang menghubungkan pengguna ritel di
rumah dan bisnis ke Internet. Regional akses jaringan sewa ke ISP, perusahaan
swasta, dan lembaga pemerintah.
§
Masa depan Internet: IPv6 dan Internet2
Internet awalnya tidak dirancang untuk menangani
transmisi jumlah besar data dan miliaran pengguna. Karena banyak perusahaan dan
pemerintah telah diberikan blok besar jutaan alamat IP untuk mengakomodasi
tenaga kerja saat ini dan masa depan, dan karena pertumbuhan penduduk Internet
belaka, dunia akan kehabisan alamat IP yang tersedia menggunakan konvensi
menangani yang ada pada tahun 2012 atau 2013. Di bawah pembangunan adalah versi
baru dari IP skema yang disebut Internet Protocol versi 6 (IPv6), yang berisi
alamat 128-bit (2 pangkat 128), atau lebih dari satu kuadriliun alamat unik
mungkin.
Internet2 dan Next-Generation Internet (NGI) adalah
konsorsium yang mewakili 200 universitas, perusahaan swasta, dan lembaga
pemerintah di Amerika Serikat yang bekerja pada yang baru, kuat, versi
high-bandwidth dari Internet. Mereka telah mendirikan beberapa jaringan
backbone performa tinggi baru dengan bandwidth mencapai sebanyak 100 Gbps.
Kelompok penelitian Internet2 mengembangkan dan menerapkan teknologi baru untuk
praktek routing yang lebih efektif; tingkat pelayanan yang berbeda, tergantung
pada jenis dan pentingnya data yang ditransmisikan; dan aplikasi canggih untuk
perhitungan didistribusikan, laboratorium virtual, perpustakaan digital,
pembelajaran didistribusikan, dan teleimmersion. Jaringan ini tidak
menggantikan Internet publik, tetapi mereka memberikan tempat tidur uji untuk
teknologi terdepan yang akhirnya dapat bermigrasi ke Internet umum.
7.4 REVOLUSI
NIRKABEL
Teknologi nirkabel meningkatkan
produktivitas dan hasil kerja dengan menyediakan akses informasi dimanapun dan
kapanpun, termasuk ke sumber informasi di internet. Dengan teknologi nirkabel,
perusahaan mudah berhubungan dengan pelanggan, karyawan, dan pemasok untuk
memberikan pengaturan yang fleksibel.
Sistem
radio frequency identification (RFID) memberikan teknologi yang hebat untuk
mencapai tujuan ini. Sistem ini menggunakan label kecil yang memiliki microchip
bawaan yang mengandung data tentang suatu barang dan lokasinya. Label ini
mentramisikan sinyal radio melalui jarak pendek unit pembaca RFID yang khusus. Pembaca
RFID ini kemudian meneruskan data mela;ui jaringan ke komputer untuk diproses.
Jaringan
sensor nirkabel (WSNs) adalah jaringan dari ratusan atau ribuan perangkat
nirkabel saling berhubungan, atau node, yang tertanam ke dalam lingkungan fisik
untuk menyediakan pengukuran banyak titik di ruang besar. Mereka didasarkan
pada perangkat dengan built-dalam pengolahan, penyimpanan, dan sensor frekuensi
radio dan antena.
Sumber :
Laudon, Kenneth C. dan Laudon, Jane P. 2012. MANAGEMENT INFORMATION SYSTEMS. New Jersey:
Pearson Prentice Hall
Tidak ada komentar:
Posting Komentar